1 vs. 1 Linienfange
Bilde eine rote und eine blaue Gruppe. Die Weise jeder Gruppe eine Startlinie zu. Jeder spielt zwar für sich, doch die Zuordnung ist für den Ablauf wichtig.
I1I Ein Spieler oder eine Spielerin beginnt als Fänger im Feld. Die Farbe spielt dabei keine Rolle.
I2I Du zeigst immer sofort nach Abschluss eines Duells die nächste Gruppenfarbe an.
I3I Der nächste Läufer, der angezeigten Farbe, versucht über die gestrichelte Linie seiner Farbe zu gelangen, ohne zuvor vom Fänger berührt zu werden.
I4I Sobald er/sie berührt wurde oder die Linie überlaufen hat, wird er/sie zum neuen Fänger.
I5I Der vorherige Fänger verlässt das Feld und stellt sich auf der farblich passenden Seite an.
1 vs. 1 Farbreaktionsduell